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《LOL》挤下《堡垒之夜》重回直播平台观看宝座

来源:五分时时彩官方-大发5分时时彩官网 作者:阿牛

姜还是老的辣,根据外媒统计,在Twitch上《英雄联盟》2019年上半年已经累计超过10亿小时观看时数,击败了《堡垒之夜》,重返观看冠军宝座。

《LOL》挤下《堡垒之夜》重回直播平台观看宝座

姜还是老的辣,根据外媒统计,在Twitch上《英雄联盟》2019年上半年已经累计超过10亿小时观看时数,击败了《堡垒之夜》,重返观看冠军宝座。

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虽然《英雄联盟》在上半年推出自走棋新模式《Teamfight Tactics》(云顶之弈)的确带动了游戏玩家回流,但根据统计,上半年《英雄联盟》最多人收看的依然是电竞赛事,职业联赛LCS、LEC以及LCK包办观看前三名,此外知名主播Tyler1也为《英雄联盟》带来高流量,累计了超过1000 万小时的观看时间。

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电竞赛事依旧是LOL主要收看内容

而前面提到的《堡垒之夜》相较去年同期观看人数大幅锐减,根据Esports Observer的观察认为主因是其KOL "Ninja" 的收看下滑影响所导致。

这也显示出,五分时时彩官方-大发5分时时彩官网,在新兴游戏项目中KOL的重要性,的确KOL能帮助游戏推广、以及观看人气的增长,然而《英雄联盟》作为一个长青项目,最终还是靠着稳定的观众基础,在持久战中存活了下来。

2019年其他新兴直播项目还有《侠盗猎车手5》(Grand Theft Auto V),今年盛行的Role Play玩法让它占据了Twitch前段班好一段时间。《Apex英雄》(Apex Legends)在2月推出后同样成为直播新星。

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图片来源:《侠盗猎车手5》直播记录

与此同时《绝地求生》(PUBG)已经完全跌出前10名,对比去年同期累计的2.322亿小时收看,人气大幅衰退。

除了游戏直播外,“Just Chatting”分类对Twitch生态系统也变得越来越重要,主播得以直接与观众交流而且不须打开游戏,使得越来越多主播倾向在开台前先小聊一下,提升与观众的互动,因此“Just Chatting”的收看占比或将持续成长。